終于輪到蘋果了?開發(fā)者面臨屏幕“碎片化”危機
發(fā)表日期:2015.10.30 訪問人數(shù):556

因為蘋果設備的統(tǒng)一性和蘋果應用開發(fā)的高利潤性,蘋果軟件生態(tài)中的開發(fā)者們向來忠誠度頗高。但是,如今這些開發(fā)者同樣要面對Android設備才有的碎片 化開發(fā)危機。如今,開發(fā)者們開發(fā)一款應用,小則滿足Apple Watch,大則Apple TV,更有不計其數(shù)屏幕尺寸的iPad和iPhone,對設備屏幕的優(yōu)化成為了越來越棘手的問題。
Apple TV的更新將在本周五出現(xiàn)。蘋果認為應用是電視的未來。應用程序商店是新Apple TV的核心,數(shù)以百計的應用程序正準備發(fā)布,包括游戲、購物和攝影等相關(guān)應用。雖然開發(fā)者能夠進入智能電視領域進行新的嘗試,但蘋果公司龐大的開發(fā)者群體將在為Apple TV開發(fā)應用這一問題上產(chǎn)生分歧。
一年之中,蘋果公司已經(jīng)推出了兩種截然不同的平臺 - 小屏幕的Apple Watch和大屏幕的Apple TV,開發(fā)者面臨在哪里投入時間和精力的艱難抉擇。Madefire公司的CEO表示,“我認為現(xiàn)在的狀態(tài)是不幸的,因為你有多種平臺,現(xiàn)實中這些平臺在互相爭奪開發(fā)資源。”
新一代iPhone圖形渲染能力得到大幅提升,但另一方面,現(xiàn)在每年都會推出兩款不同型號和分辨率的iPhone手機,造成了一定程度的iOS屏幕碎片化。而且目前舊版iPhone和iPad使用率并不低,如果開發(fā)者只面向iPhone 6和iPhone 6 Plus制作游戲,那么,對于老款iOS設備用戶以及即將出現(xiàn)的Apple TV用戶體驗顯然不會太好。
以前,蘋果對于開發(fā)者來說向來是最好的平臺。蘋果軟件針對特定產(chǎn)品開發(fā),而且不允許用戶對系統(tǒng)進行修改。生態(tài)封閉,產(chǎn)品線單一。平臺更加統(tǒng)一,開發(fā)者更加省力,不用針對不同屏幕分辨率去做優(yōu)化。但目前蘋果慢慢出現(xiàn)了Android才有的碎片化趨勢。而碎片化問題到了Android 4.0 以后,情況已經(jīng)有了很大改觀。而且,由于 Android 設備數(shù)量眾多,即使開發(fā)者僅支持 4.0 以上的設備,用戶數(shù)量也相當可觀。